诛仙合欢加点

  

满级型

新手8点

重击2 戒备6

一重38点

断水3 浮光8 风骚3 凝神8 烟雨8 热血8

二重30点

暗喷香3 缥缈8 迷离5 相思2 激劝9 御空术3

三重35点

蝶舞1 自恋3 绸缪9 止水6 倾城5 断交3 绝恋8

四重24点

碧影1 落霞9 忘忧8 忘情6

五重13点

旧梦6 惜春5 风花雪月2

一共147点

还剩下2点,年夜家随自己意愿去加吧。相思,断交,幻真都是可以加的。

我的这种加点断交没加满,缘故起因是我自己有些消受不了它的失血,借使倘若加满,在150级以

后光用一个风花雪月都至少失两千血,打完断交的时刻我预计怎么也失5000摆布的血吧~~~~有这么多血我还不如留着给对手多砍几下划得来。固然,这只是我自己的观点,不成概全。所谓有失踪必有得,断交失血换来的进攻是很可骇的,短时刻内可以让合欢进攻水平上涨一个档次。总之一句话,取舍随自己心意。想加满断交的可以在不加御空,终究此刻有了飞剑,御空完全可以不加;可能从烟雨或缥缈上抠几点出来,这也不失踪为一种折衷之法。

情驰12点

相济1—看破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1

离恨9点

会意1—绝尘2—化羽2—天籁2

绽放2

心觞27点

绝影2—心门2—思恋3—不逾2—迷梦2—风月2—尘凡2—不悔3 —亦尘2 —梦乡2—情惑2—情贞3 共48点

练级型

重击2 戒备7

一重31+7点

断水3 风骚3 凝神8 烟雨6+2 热血3+5 浮光8

二重22+12点

暗喷香3 缥缈6+2 迷离5 相思5+4 激劝3+6

三重32+5点

蝶舞9 自恋2 绸缪9 止水1 倾城5 断交3 绝恋3+5

四重27+3点

碧影3 落霞5 忘忧6+2 秋波5 江南8+1

五重2点

旧梦1 惜春1 共150点

这是我百般考虑之后给出的一种练级加点法,新手没什么说的要么取进攻,要么取抗性. 至于一重,或者年夜家的疑问会孕育产生在烟雨上,我说下我的烟雨为什么加满,一个是由于虽说在后期烟雨的下场会越来越小,但我感受最最少在四重过去烟雨都是绝好的保命手艺了,以是我选择满上,这壹贝偾我个人私纪猱好;另一个紧张缘故起因是由于烟雨对风花雪月的削弱很强,这也是我选择加满的另一个紧张缘故起因.

接下来是二重,我先说说相思,对付练级来说相思绝对是极品手艺,瑰宝洗出相思+1来根柢不是什么难事,10级的相思瞬间回血5000,经天书加强之瞬间回血量绝对在7000以上,而且失血概率也年夜年夜低落了,经我以105合欢做尝试之后确定一件平常+8衣服单刷怪时根基可以做到不吃红药,这能为年夜家省下几何药钱不言而明.固然,这是在有止水清冷却的情形之下.对付练级者来说,激劝可以不加,但对付我纵然是练级空余也必然会想找人商议商议,以是我加了激劝,要是哪位超级不喜欢PK,

三重内里我想说说蝶舞,75级离90已经不远了,在沙场里,合欢有了蝶舞再换进攻吸血和增进致命的卷轴,想想看,蝶舞经天书加强后在沙场里所阐扬的下场吧,绝对是速率与质量并兼.

四重里的江南我加满也是为135的沙场做筹备,135沙场里的棋子会令你继承失血,而这时江南就阐扬了其不成更换浸染——打扫自身流血下场,除此之外,江南还可用来打扫相思的“后遗症”,云云一得两利的手艺为什么不加满?最最紧张的一个缘故起因是在风花雪月遥遥无期的级别江南这个手艺无疑给了合欢一个最强有力的支柱!!!!!!

五重的旧梦惜春由于点数不够也只能忍痛各点1点,想要肆意PK的照样先全力冲到150再好好的PK吧。以上等于我的加点法的表了然,优劣自由判别. 至于天书的加点也没什么难的,首先要加满风情一起,接下来是加满化羽和绽放,心殇里的思恋,情致,亦尘也是要加满的,末了再接着无踪加下去,一向到出了风物.这样,几个紧张的手艺都获得了加强. 末了我在这里夸大几个对进级有莫年夜助力的手艺。

第一个,烟雨。在进级的路上或多或少会碰着威胁到自己生命的时辰,这时辰烟雨便是合欢的极品保命手艺了,不管是玩家或是怪物,只要你加了烟雨,有了浮光的配合,你还跑不失吗 ?以是我满了。

第二个,缥缈,年夜年夜增进了怪物进攻你时未掷中的几率。

第三个,相思9级相思经天书加强后会一次性补血6500+,借使倘若你的瑰宝洗出了相思+1的话,那就轻轻松松上7000。等你出了止水,在单刷义务的时辰绝对可以做到红药零耗损。信托瑰宝洗出相思+1都不难吧 ?

第四个,蝶舞。这个手艺绝对是合欢刷沙场的极品手艺,在沙场里用蝶舞合欢的致命几近50%!!多么可骇的数字~照样瞬间冷却,在沙场里你的HP还会失吗?????

第五个,江南。这是风花雪月的简化版,点满它也是由于它的打扫流血下场,在135的沙场里江南配合惜春完全可以让合欢做到零耗损。

第六个,惜春,加它也是为了打扫流血,与江南配合使用。旧梦的打扫有利状况和惜春的免疫在进级中浸染都不甚年夜,以是要是想早日冲到150级的,我提议旧梦和惜春都只点1点有阿谁浸染就好。着实我也想把旧梦与惜春点满,但确实是点不够了135—150将是一个漫长的路程,玩合欢的又有几个不PK的 ?但我想了一下,照样忍忍吧,等到150再肆意开释吧。^_^~!!!!

情驰20点

相济1—看破2—无踪3—花间2—魅心3—风情1 —翩飞2—星月2—泛动2—风物2

离恨7点

会意1—绝尘2—化羽2

绽放2

心觞21点

绝影2—心门2—思恋3—不逾2—梦乡2—情惑2—情贞3 —亦尘2 —情致2

哪里1

共48点

以下再附上两份我在网上找来的合欢手艺的数据,非本人清算,我在拟定自己的加点的时辰这份资料给了我莫年夜的辅佐,虽然健忘当初的作者是谁了,但我在这里照样要衷心的感谢感动他们。

第一份

1. 倾情 AND 断交以满级合欢4000攻做为计较标准,倾情点满加12恶意广告进攻是480,天书加成2恶意广告,共加560进攻

断交点满加592进攻,天书加成20恶意广告,共加710进攻。

倾情必要10个手艺点(算优势骚的2点),断交必要5个手艺点(3点必加除去)。这样对照下来,断交的上风照样较着的。

断交独一不如倾情的处所是每次进攻耗损532血,240蓝,真是个豪华的设置。综合思量后,取断交,舍倾情。

2. 凝神 AND 浮光把凝神和浮光放一路,很多人会感受很奇异。别焦心,听我逐渐道来。

浮光必然要加吗?我信托不少人甘愿仰仗自己的驴子也不舍得去花那10点(浮光委曲地说:“凭什么断水的2点也要算在我头上。。。”)。浮光追人大概是好用,但也会产生意外:追上鬼王了,可鬼王开起了明王,18秒时刻充足他对你说,“深嗜的,我先回去啦”,然后悠悠哉回城。追青云?先不说青云有概率把你定身,把人家逼急磷鞴糯找你同归于尽,照样要掂量一下的。更何况,青云开了天机阵就算有浮光也未必就那么好追。剩下的也就只有追追天音了,可人家练天音根基上都不是为了打架的。做人要忠实,毒手摧花的工作能不做只管即便别做。至于帮会战,我想,攻坚胜于追敌,浮光的浸染就更小了。

然后谈谈凝神。凝神是作为过渡手艺+4点呢?照样作为王牌手艺+8点?大概凝神增进的掷中良多人以为无关紧急,大概凝神增进的进攻让良多人不屑一顾,然则凝神另有一项属性,灌注贯注减速!4点凝神20恶意广告概率休止减速,8点凝神40恶意广告概率休止减速。既然为了浮光的加速能够争论接续,为什么就偏偏忽视了凝神的防减速?没有了凝神的防减速,在青云的天机阵下,你凭什么去近身?近不了身,又凭什么去杀敌?是以,凝神加8点长短常须要的。

综合思量后,取凝神,舍浮光。

3. 烟雨 AND 祈福

到了150级,在相互秒的期间,年夜部分人以为烟雨已经没有须要加满了,烟雨真的已经成为一个纯粹的过渡手艺了吗?我不那么感受,8级烟雨1449预防,配合天书2028预防。照样根据满级合欢4000攻,2000防做计较标准,你的预防4028,对方进攻4000,要是对方还处于魅惑状况,这是个什么观念我不说年夜家都清楚明明。纵然正常状况,一样寻常进攻少打2000+血,3倍爆伤下少打6000+血,也是一个很可不美观的数字。要是说祈福是一种承继,那么烟雨也是一种承继,前者是华美的承继,后者是平居的承继。虽然开了烟雨有极年夜年夜概使你的进攻减弱39恶意广告,但也同时给了你时刻去丰裕阐扬合欢的节制浸染。

然后就要说说祈福了。肉痛,抛却祈福我真的很肉痛。30秒内进步199恶意广告的血量,在高等级的互拼中,在硝烟满盈的沙场上,对付谁都是莫年夜的勾引。有了祈福,开了烟雨,我信托,这个天下上不存在能秒杀你的人。既然这样,为什么还要抛却?由于他其实太豪华了!16点的手艺点数,赶过了总手艺点数的1/10,这让我感想割肉般的痛楚悲伤。豪华的彷佛宝马,维护费也彷佛宝马,一瓶年夜红几下就吃完了,时刻一到,还强行扣失你一个化身钱的血量,这些都是让我顾虑的。偏偏祈福的机能并不如宝马,合欢的旧梦是天敌,在不知不觉中

让你的祈福消散踪。青云的真云华闪,气血比例越高进攻越高,也是个头疼工作。

在多般思量下,取烟雨,舍祈福,大概我照样对照得当平居的承继。

4. 断魂 AND 温柔 AND 秋波

断魂:魅惑太低,施放时刻太长,出局

秋波:后期不做点筹备事项,单靠175的魅惑,能魅到人的概率不高,以是虽然远程可是浸染不年夜。冷却时刻180秒更是让人望而却步,出局

温柔应该是美满的宠儿吧?天书从各个方面对温柔举办了强化(魅惑手段加强至193,继承时刻增进到13.7秒,冷却时刻低落到10秒)。同时,温柔也是合欢独一的群控手艺了,在帮战中,能阐扬的浸染不成小觑。大概有人会说,加了天书才只有193的魅惑,碰上抗性高点的,根柢不管用。我不否认到了后期,抗性高的牛人很多,可是在帮战中,总有这么几个抗性不高的吧?纵然是单打,配合忘情法阵,配合落霞,温柔的魅惑照样很有可为的。作为技合欢,这个然则主打手艺了。

取温柔,舍断魂、秋波

5. 落霞 AND 倾城

有个伴侣问我,倾城满点能减75点魅抗,落霞只能减48点魅抗。同时倾城因为5点必加,相称于只用了4点手艺点,而落霞用了9点手艺点。以是他有点踌躇。着实不是这么算的。因为合欢4重垃圾手艺很多,你会发明,着实落霞1个手艺点都不华侈 而且,落霞有个绝对上风:落霞1秒施放,倾城要2秒施放。这是关键中的关键!作为一个救援手艺,1秒施放已经是极限了。要是2秒施放,充足别人给你1个落霞+1个温柔了,那你还怎么放温柔?就凭这一点,落霞的职位地方就已经无法晃悠了。何况落霞还能减定抗,晕抗,50恶意广告概率燃烧对手36恶意广告蓝。虽然晕抗减的其实寒碜了点,但总比没有好吧。

6. 旧梦 AND 绸缪 AND 风花雪月

这3个手艺是合欢绝对的进攻手艺了,他们的身影不只被每个合欢谨记心中,也时常呈此刻其余职业选手的恶梦中。自从85级出了绸缪,合欢起头走向王者舞台,乃至某些合欢喧嚣,激劝+绸缪秒杀4重职业。固然,我不倡导专横,而且这样的专横毫无原理。可是,也不丢脸出,绸缪在合欢心中的职位地方,要是没有绸缪,玩合欢的人说不定立马减员一半。 135级出了旧梦,结束了合欢瞬间手艺的鸡肋期间。旧梦,说他是凡尔赛绞肉机,生怕无人能够回嘴。

150级的风花雪月,在合欢的等候中娓娓登场,优雅的名字,终极奥义的头衔,满级的要求,使风花雪月从一路头便是无数合欢心中的梦。莫非说,这3个手艺另有取舍的余地?毕竟是,有!让我们用数听声名题目:

(这里我引入了综合危险评定的要领来对照,将进攻、预防、爆击、爆伤、施放时刻、进攻次数全数计较在内的计较要领。这里取:基本进攻:4000,基本预防:2000,基本爆伤308恶意广告,基本爆击20恶意广告)

绸缪:2秒施放,2秒冷却,追加113恶意广告基本进攻,天书强化基本进攻15恶意广告,追加进攻360。是以,绸缪的进攻力是9480,追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。

旧梦:1秒施放,瞬间冷却。追加33恶意广告基本进攻,附加进攻1352,天书强化基本进攻15恶意广告,追加进攻420。是以,旧梦的进攻力是7692,追加爆击5恶意广告。

风花雪月:5重手艺,2秒施放,16秒冷却。追加8恶意广告本体进攻,附加进攻924,天书强化基本进攻15恶意广告。这里有一个疑问,什么是本体进攻?什么是基本进攻?我用6级绸缪测试,确定基本进攻是搜罗刀兵装备在内的进攻,那么本体进攻又该怎么理解?理睬呢?莫非是光身子的进攻?不好说!我这里把本体进攻和基本进攻一同对待吧!这样算的话,风花

雪月的进攻是5844。追加爆击3恶意广告,追加爆伤30恶意广告。

在评定危险的时辰,有2个手艺的浸染不成忽视,自身的激劝和对方的烟雨。

平常情形下,三种手艺的危险分袂是:

绸缪:正常危险7480,爆伤25282,综合危险评定:25282*0.23+7480=13295(2秒危险1次)

旧梦:正常危险5692,爆伤17531,综合危险评定:17531*0.25+5692=10075*2=20150(2秒危险2次)

风花:正常危险3844,爆伤12993,综合危险评定:12993*0.23+3844=6832*4=27328(2秒危险4次)

平常情形,对方开烟雨,4000防,计较历程略,直接给综合危险评定功效

绸缪:9740, 旧梦:13070, 风花:13112

加激劝,对方没有开烟雨:

绸缪,36163,旧梦,37478,风花:39080

加激劝,对方开烟雨:

绸缪:26594,旧梦:24309,风花:18749

虽然这些数据都是模拟推算,并且都是在天书完全配合的情形下计较,还马虎了护符的浸染。可是照样能看出些功效来的!

1. 平常情形下,风花的上风最较着,其次是旧梦。这时辰要是对方开烟雨,风花被削弱,和旧梦无较着区别

2. 激劝情形下,3个手艺下场相差不年夜。但这时辰要是对方开了烟雨,风花将被极年夜削弱!

前面我说的烟雨浸染,在这里也获得了浮现,尤其对风花,扼制浸染是很较着的。同时,横向比拟3个手艺,发明绸缪的浸染已经不年夜了,完全可以用旧梦庖代!而且,旧梦和风花的附加下场都是那么的恐怖!旧梦:38恶意广告概率断根对方有利状况,60恶意广告几率燃烧对方48恶意广告蓝。风花更是有抽蓝、魅惑、减速、回蓝四年夜下场,真不愧是合欢的终极奥义啊,极端失踪常。

永劫间救援手艺:热血 忘情(法阵,警惕被抽蓝哦)

短时刻救援手艺:激劝 1秒施放,维持15秒,冷却180秒(止水可清空) 烟雨 1秒施放,维持30秒,冷却180秒(止水可清空) 断交 1秒施放,维持20秒,冷却180秒(加满维持30秒) 惜春 1秒施放,维持8秒,冷却180秒 止水 1秒施放,冷却80秒 不悔 1秒开释,维持30秒,冷却180秒

进攻节制手艺:旧梦:施放1秒,瞬间冷却,希罕下场:断根有利状况 风花雪月:施放2秒,冷却16秒,希罕下场:抽蓝、魅惑、减速 绸缪:施放2秒,冷却2秒 山盟:施放2秒,冷却5秒,希罕下场:眩晕,维持5.5秒 落霞:施放1秒,冷却4秒,希罕下场:低落悉数抗性,维持12秒 温柔:施放1秒,冷却10秒,希罕下场:群魅,继承13.7秒

第二份

[新手手艺] 重击(+6满):1秒施放,增进进攻力39,冷却时刻2秒。 戒备(+7满):悉数抗性永世晋升13点。(被动) 勇气(+6满):基本进攻力进步25点,下场可继承30分钟,冷却时刻2秒。 疗伤(+6满):2秒施放,当即增进75气血,并在接下来的56秒内共回覆约448点气血,

冷却时刻19秒,继承疗伤下场无法叠加,施法间隔10米。

合欢

[合欢一重]

断水(+9满):1秒施放,追加基本进攻力5%,附加进攻力88点,瞬间冷却。

风骚(+3满):气血和真气上限晋升量相称于你人物级别值的285%。(被动)

凝神(+8满):掷中永世增进160,进攻力永世增进24点,被减速的概率淘汰40%(被动)

浮光(+8满):1秒施放,30秒内移动速率增进4.1米/秒,骑乘状况无效,冷却时刻240秒

倾情(+8满):1秒施放,30秒内增进自身进攻力12%,冷却时刻180秒。

烟雨(+8满):1秒施放,30秒内增进自身预防力1449点,但进攻力极年夜几率降落39%,冷却时刻180秒。

情网(+9满):1秒施放,附加进攻力95点,定身手段70点,下场继承7.6秒,冷却时刻5秒状况进攻乐成后,令方针在6秒内收到的危险增进8%。

热血(+8满):1秒施放,气血上限增进基本量为你人物级别值的160%,加**真气上限的40%,下场继承30分钟,冷却时刻4秒。

破云(+9满):

[合欢二重]

暗喷香(+9满):1秒施放,附加进攻力173点,追加致命一击率7%,瞬间冷却。

御空术(+3满):瞬发,冷却时刻15秒,去除衰弱概率35%。

迷离(+9满):2秒施放,追加基本进攻力7%,附加进攻力373点,并低落方针定身抗性50点,下场继承31秒,冷却时刻5秒。30%几率燃烧方针12%真气。

缥缈(+8满):躲闪手段永世增进50点,定身抗性永世增进34点。(被动)

飞花(+9满):2秒施放,最低附加进攻力355点,当前气血比例越底,附加进攻力越高,冷却时刻3.2秒。

相思(+9满):1秒施放,气血马上回覆4446点,但25%几率在接下来的38秒内继承淘汰气血共2853点,冷却时刻180秒。

断魂(+9满):2秒施放,附加进攻力688点,魅惑手段105点,下场继承13.9秒,冷却时刻5秒。状况进攻乐成后,令方针在8秒内受到的危险增进10%

激劝(+9满):1秒施放,下一次进攻危险晋升118%,最**持15秒,自身免疫定身下场26秒,冷却时刻180秒。

祈福(+8满):1秒施放,30秒内增进自身气血上限199%,冷却时刻180秒。

[合欢三重]

蝶舞(+9满):2秒施放,每次附加进攻力420点,每一次进攻分外附加致命一击率5%,瞬间冷却。

自恋(+3满):魅惑抗性永世增进27点。(被动)

倾城(+9满):2秒施放,追加本体进攻力10%,附加进攻力730点,并令魅惑抗性降落75点,下场继承30秒,冷却时刻2秒。

温柔(+8满):1秒施放,令自身四周9.5米内的方针进入魅惑状况,魅惑手段145点,下场继承11.4秒,冷却时刻12秒。

绸缪(+9满):2秒施放,追加113%的基本进攻,冷却时刻2秒。

断交(+8满):1秒施放,30内增进自身进攻了592点,每次进攻自身气血淘汰532点,真气淘汰240点,冷却时刻180秒。

山盟(+9满):2秒施放,追加本体进攻力20%,附加进攻力916点,眩晕手段198点,下场最多继承4.6秒,冷却时刻5秒。状况进攻乐成后,令方针在10秒内受到的危险增进12%

绝恋(+8满):致命一击危险永世增进108%。(被动)

止水(+8满):断根浮光、烟雨、相思、激劝、祈福、断交的冷却时刻,冷却时刻60秒。

[合欢四重]

碧影(+9满):2秒施放,追加基本进攻力49%,附加进攻力1216点,追加致命一击时的危险72%,瞬间冷却

幻真(+3满):1秒施放,25内增进自身躲闪45点,并在下场继承时刻内每次进攻有33%几率汲取3%的真气,冷却时刻150秒。

落霞(+9满):1秒施放,附加进攻力993点,分袂低落方针定身、魅惑、眩晕抗性70、48、22点,下场继承12秒,可以与自身同类低落抗性手艺叠加,冷却时刻4秒

秋波(+8满):1秒施放,开释间隔18米,魅惑手段175点,下场继承12秒,魅惑乐成,分外追加减速46%,下场继承20秒,冷却时刻180秒。

云雨(+9满):1秒施放,追加本体进攻力18%并有33%几率令方针4秒内继承减血1040点,方针真气比例越低流血下场越年夜,冷却时刻5秒。

忘忧(+8满):致命一击率永世增进4%。(被动)

江南(+9满):4秒施放,追加本体进攻力12%,每一击附加进攻力583点,冷却时刻8秒。

忘情(+6满):顺发,每隔5秒对四周12米的方针举办漫骂,令其悉数抗性降落18%,最多影响20个方针,法阵继承时刻1小时,冷却时刻12秒开启法阵下场后可自由移动。每隔5秒耗损155点真气。下场继承时再次开释遏制该下场。真气不敷会造成阵法消散踪。

星愿(+9满):2秒施放,每次进攻附加进攻力399点,最多波及6个方针,冷却时刻7秒。

[合欢五重]

旧梦(+6满):追加致命一击率5%,追加基本进攻力33%,附加进攻力1352点,并有28%几率断根方针身上的有利状况。瞬间冷却。

惜春(+5满):1秒施放,自身在8秒内免疫危险和部分负面下场10次,并去除流血下场,冷却时刻180秒。

怜影(+4满):(暂缺)。

风花雪月(+2满):2秒施放,追加本体进攻力8%,每一击附加进攻力924点冷却时刻16秒